+49.60
Рейтинг
0.00
Сила

Иазон Танако

Оставлять записи на стене могут только зарегистрированные пользователи

avatar

Иазон Танако ·

Мастера, любители ОСР и все кто любит летальные игры: как вы бы аргументировали что смертность персонажа это хорошо и полезно? Какие на ваш взгляд главные доводы ЗА высокую летальность на игре?
Показать все 7 комментариев
avatar Сноходец · Лучше пусть умрёт твой персонаж, а не ты сам.
avatar ChudoJogurt · Винтовки заряжали холостыми, но на каждые пятьсот холостых патронов приходился один боевой. Опасно? И да и нет. Просто жить — тоже опасно.… Но этот один настоящий патрон на пятьсот холостых заставлял проявлять повышенный интерес к укрытиям
avatar untitled · Зависит от идеи игры.

Если, к примеру, игра на одну-две сессии, то частичная или полная гибель партии это вообще нормально.

Если долгосрочная кампания, то можно убрать летальность от bad luck, но все равно убивать персонажей за bad decision.
avatar

Иазон Танако ·

Какие вообще теги можно поставить к размышлению о жанрах в контексте построения миров и (в будущем, если руки дойдут) несуществующих экономик на кларк-техе и магии?
avatar flannan · Какие угодно — имажинария не имеет фиксированого набора тегов. Но «сеттингостроение» и «экономика» — очень рекомендую. Ещё хорошо поставить тегом предполагаемую систему. Можно ещё добавить «кларк-тех» и «магия».